[SU RICHIESTA] NEED FOR SPEED CARBON PC


Il gioco inizia in medias res, ossia nel bel mezzo dell'inseguimento contro Cross, che quasi raggiunge il protagonista, ma quest'ultimo viene salvato da Darius, il boss più ricco e potente di Palmount City, che guida una Audi Le Mans Quattro Concept (durante il gioco si scoprirà che il protagonista dovette abbandonare la città a causa dei suoi guai con la legge). Alla fine di una corsa clandestina il giocatore viene inseguito dalla polizia e Darius, dandogli la sua auto, una Toyota Supra, farà fuggire il giocatore. Dopodiché verrà la storia di Most Wanted e poi il continuo, quando il protagonista viene inseguito da Cross. Darius lo salva e, per restituirgli il favore, bisognerà correre per lui conquistando i territori degli altri piloti della citta. Bisognerà conquistare Kempton (il territorio di Angie); Fortuna (il territorio di Wolf) e DownTown (il territorio di Kenji). Alla fine Darius, che aveva fatto un patto con Cross, lo fa arrestare, ma lo stesso Cross aveva fatto un patto con Nikki, una compagna del giocatore. Nikki gli racconta la verità. Quella sera Darius aveva pagato un gruppo di poliziotti perché arrestassero tutti tranne lui (ecco perché la sua auto non viene elettrizzata), un altro poliziotto perché lo facesse fuggire chiudendo poi il passaggio e un altro suo uomo che ha scambiato i soldi della vincita per darli a Darius. Darius sapeva che il protagonista avrebbe chiesto il suo aiuto e, così, per lui l'ultimo nemico per la conquista della città sarebbe scomparso. Alla fine si batte Darius in città e nel canyon, si guadagna la sua Audi Le Mans Quattro Concept e si diventa il padrone di Palmount City.

[Parco Auto

Le auto di Carbon sono divise in tre gruppi:
  • Muscle, le migliori nell'accelerazione ma poco manovrabili;
  • Modificate, le più guidabili in curva ma con poca accelerazione;
  • Importate, dalla velocità massima più elevata, dal costo alto.
All'inizio della modalità carriera si può scegliere tra tre auto, una per tipo (Mazda RX-8 per le modificate, Chevrolet Camaro SS per le muscle e Alfa Romeo Brera per le importate). La scelta condizionerà poi lo svolgersi futuro della carriera.


Auto di base

  • Alfa Romeo Brera
  • Aston Martin DB9
  • BMW M3 GTR
  • Chevrolet Corvette Z06
  • Chrysler 300C SRT8
  • Koenigsegg CCX (disponibile nella versione Collector's Edition)
  • Dodge Charger SRT8
  • Dodge Viper SRT-10
  • Ford GT
  • Ford Mustang GT
  • Ford Shelby GT500 2007
  • Jaguar XK (disponibile nella versione Collector's Edition)
  • Koenigsegg CCX
  • Lamborghini Gallardo
  • Lamborghini Murciélago
  • Lamborghini Murciélago Lp 640-7
  • Lotus Elise
  • Lotus Europa S
  • Mazda 3 MPS
  • Mazda RX-7
  • Mazda RX-8
  • Mercedes-Benz SLR McLaren
  • Mercedes CLK500
  • Mercedes SL65 AMG
  • Mitsubishi Eclipse GSX
  • Mitsubishi Eclipse GT
  • Mitsubishi Lancer Evo IX MR
  • Nissan 240SX (disponibile nella versione Collector's Edition)
  • Nissan 350Z
  • Nissan Skyline GT-R R34
  • Porsche Carrera GT
  • Porsche Cayman S
  • Porsche 911 GT3RS
  • Porsche 911 Turbo (disponibile come DLC a pagamento)
  • Subaru Impreza WRX STi
  • Toyota Supra
  • Vauxhall Monaro VXR
  • Volkswagen Golf R32
  • Pagani Zonda F (disponibile come DLC a pagamento)


Concept Car

  • Audi Le Mans Quattro Concept
  • Chevrolet Camaro Concept '06
  • Dodge Challenger Concept


Muscle Car

  • Chevrolet Camaro SS
  • Chevrolet Chevelle SS
  • Dodge Charger R/T
  • Ford Shelby GT500 '67
  • Plymouth Hemi Cuda
  • Plymouth Road Runner (disponibile nella versione del gioco Collector's Edition)
  • Dodge Challenger R/T (disponibile nella versione del gioco Collector's Edition)


Compagni di squadra

In Need For Speed: Carbon viene introdotta una nuova caratteristica rispetto agli altri NFS: i compagni di squadra. Essi, del numero massimo di tre, sono i componenti della tua banda e ti aiutano nelle gare, gareggiando al tuo fianco. I gregari si dividono in tre categorie:
  • Apripista, che formano una scia che permette di guadagnare velocità;
  • Stopper, che cercano di mandare fuori strada gli avversari;
  • Scout, che ti guidano in scorciatoie e percorsi alternativi.



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